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今日 - 合計 - R-TYPEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時36分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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型番 Bydo? 名称 漆黒の瞳孔 種別 漆黒の瞳孔 HP 380 索敵距離 10 燃料 100 スピード 0 チャージ 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 思念波 99 90 3-6 65% 攻/反 思念攻撃 特性・搭載 積載可能*8 解説: バイド反応の発信源に存在する生命体。 巨大なロケット状の推進装置数基を取り込むように暗黒の生体壁内棲息?している。 初出 R-TYPE TACTICS(PSP)
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TACTICS II 型番 B-Urc-Mis 名称 Uロッチ・ミサイル 種別 要撃兵器 機数(内部HP) 5(95) 索敵距離 3 燃料 45 スピード 3 チャージ -- 回避性能 15% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 50 バイドルゲン 40 開発条件 トレジャー: 制圧兵器の残骸(TACⅡ) 汎用制圧兵器(TACⅡ) 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 追尾ミサイルU 12 33 2-3 50% 攻/迎 誘導ミサイル 39 鹵獲弾 11 1 2-2 92% 攻撃 誘導ミサイル 1 特性・搭載 なし 今作では何と鹵獲弾を手に入れ、積極的に編成に組める機体になった。 青ロッチとの違いは武装が実弾系迎撃可能で射程が2-3ある事。 Uロッチの本業は鹵獲になった事から考えると、 防御手段に優れているこちらの方が使いやすい。 射程2-3である点も、ジャミング範囲内からの攻撃の際やチャージ潰しに便利。 TACTICS I 型番 B-Urc-Mis 名称 Uロッチ・ミサイル 種別 要撃兵器 機数 5 索敵距離 3 燃料 45 スピード 3 チャージ 回避性能 15% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 50 バイドルゲン 40 開発条件 トレジャー: 制圧兵器の残骸 汎用制圧兵器 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ミサイル 12 33 2-3 50% 攻/迎撃 誘導ミサイル 特性・搭載 なし 解説: キャンサーの後継小型起動兵器であるUロッチに ミサイルポッドを搭載したタイプ。 ユニット性能としてはストロバルトボマーとほぼ被っている。違いは武装での迎撃が可能な事。 ストロバルトボマーより幾分使いやすいかもしれないが、好みで使い分けても良いだろう。 スピードや索敵距離はある方だが、ゲインズやフォース持ち機体と比べると見劣りする。 せめて占領機能ぐらい持たせてほしいところだ。キャンサーにはあったのに。 ただ、艦載可能機で上下3HEXに攻撃可能なのはこれとストロバルトボマーぐらいなので、 チャージ完了した敵へのリセット役や、タブロックの運用が難しい、狭いステージでは使うのもアリかも。 初出 R-TYPE Δ(PS) 4th contactにて数体出現。Uロッチの足部分(真下)は当たり判定が無い。 ミサイル、リングレーザー共々Uロッチ自体はそんなに脅威でもない 問題は通称ラピュタシステムと呼ばれる地形変化の地帯と共に現れる事である BYDOはもちろん、NORMALでもプレイヤーを苦しめた。
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登録日:2011/06/14 (火) 02 33 34 更新日:2024/07/01 Mon 17 09 43 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 R-TYPE もはやこいつらがバイド ゆっくりバイド化していってね!!! キチガイ クサレカイハツチーム シューティング マッドサイエンティスト 一体どっちがケダモノなのか 倫理観ゼロ 前門のバイド、後門のTEAM_R-TYPE 基地外 変態 変態企業 戦闘機 機体列伝 機体開発 面妖な。変態技術者共め…… 頭のボルトが吹っ飛んだ方々 馬鹿と冗談を総動員した機体群 鬼畜 R-TYPE FINALに登場する組織 22世紀後半に発令された「オペレーション・ラストダンス」と平行して発動した「R戦闘機開発プロジェクト」の中心となった開発チーム 主な活動は新型のR戦闘機やそれを元とする対バイド兵器の開発と、かつてのバイド・ミッションを駆け抜けた機体の再現 その規模、構成員など情報の多くは不明であるが、対バイド戦力開発という点では彼らに勝る団体はまず存在しないといって過言ではない 彼らなくしてバイドとの戦いに勝利はなく、まさしく彼らも英雄であると言える(棒読み) 以下ネタバレ 確かに彼らの開発した機体には名機もあるのだが、101機のうち半数近くは「なんでこんなの作っちゃったの」と聞きたくなるバカ兵器、鬼畜兵器、もはやアレな兵器である。 確かにバイドは並大抵ではいかない強敵だが、「いくらなんでもそこまでする必要あるの」と聞きたくなる、パイロットの生命や人権を軽視した機体があまりにも目立つため、プレイヤーからはネタ的な意味で嫌われている。 ちなみに悪名高い四肢切断R-9C ウォーヘッドや幼体固定R-9/0 ラグナロックは彼らではなく軍が開発した機体だが、その精神は確かに引き継がれていると言える。 まあなんだかんだ言っても、あれだけの凶悪鬼畜チートなバイドに対抗できる兵器を作り出したのは確かであり、戦直的な頼もしさという点では右に出る物はいないだろう。 まーた罪無きパイロットがひどい目に遭うんだろうが なお、バイド研究という困難を不屈の闘志やアイデアで良心を捨てて乗り越えてきた彼らでも、予算の壁には苦労していたようだ。 【主な変態兵器】 R-9DPシリーズ なんかアニメでも見すぎたのか、波動砲の代わりにパイルバンカーを搭載しちゃった。 しかもフォースも本来、狙撃機や砲撃機が護身用に付けるディフェンシブ・フォースであり、この組み合わせのせいでガチ近接戦闘用な男のロマン満載兵器と化している。 パイルバンカーはメガ/ギガ波動砲を除けば波動砲の中でもかなりの威力を持つので悪い機体ではないが。 最終機体のケンロクエンさんについて詳しくはR-9DP3の項目へ。 R-9WZ ディザスター・レポート 後に紹介する試験管キャノピーシリーズの中では比較的パイロットに危ない部分は少ない機体。 おかしいのは波動砲。 なんと隕石やら雷やら召喚する災害波動砲で、その危ない特性から大人の事情で使用の制限として条約が結ばれたほど。 都市部で使えば間違いなく絶体絶命なことになるのは確定的に明らか R-9Bシリーズ 長距離航行を目指して燃料やエンジン周りを改良した機体。 しかし波動砲が光子力研究所のバリア並みに役に立たないバリア波動砲のため、かなり使いにくい機体。 バリアが形成される前に当てればかなりの威力となるものの、全力を出そうとするとR-9DPシリーズ以上に接近戦が必要となる。 彼らの時代が来るにはTACTICSの世界まで待たなければならない。 TW-2 キウイ・ベリィ 戦闘機を開発しまくってる中、無限軌道による陸上走破を目指したタンク系機体。 しかも波動砲の代わりに大砲、フォースはドリルが付いたドリル・フォースとR-9DPシリーズとは別の方向性で男のロマン満載である。 なのにキウイ。何の影響だろうか? ちなみに陸上走破が対バイドに本当に必要か疑問視され、タンク系機体はこれで開発打ち切りとなった。 + と思っていたら TW-3B ロング・シンフォニー クラファン支援者専用機体として登場した後継機。 なぜか音響面に力を入れており、事あるごとにホルンの音が鳴り響く。強化するのそこなの? 他にもレーザーは虹色になったり竜巻の周辺に音符が浮いていたり、大砲を撃つときにもホルンが鳴り響いたりと とにかく賑やかな機体。 R-13B カロン RX-12 クロス・ザ・ルビコンよりフォースのバイド係数を制御不能ギリギリまで上げるという試みが始まった。 その中でR-13 ケルベロスなど確かに名機を生み出したのだが、とうとう行き着いたのがこれ。 機体やレーザー自体はケルベロスの発展型で悪くないのだが、 アンカー・フォース改のバイド係数が高すぎて敵に食いつかせていると内部値が溜まり、一定数を超えるとこちらの制御を受け付けず暴走するようになっちゃった。 R-9W ワイズ・マン 悪名高い試験管キャノピーの最初の機体。 その大きな特徴は誘導式のナノマシン波動砲を搭載していること。 波動砲を誘導しながら戦闘するのは至難の業であり、パイロットが消耗して自力で降りられなくなるため、試験管キャノピーごとパイロットを入れ替えていたと言う。 その頭がフットーしそうだよおっっな操作性はゲーム中でも発揮されている。 R-9F スウィート・メモリーズ こちらも試験管キャノピーシリーズ。 そのファンシーな名前とは裏腹に、パイロットの脳波だけでなく生命エネルギーも波動エネルギーに変換するというブラックすぎる機体。完全にパイロットは消耗品扱い。 その機体から放たれる幻影波動砲はパイロットが見ている悪夢を具現化したものらしい。なんでパルテノン神殿かは不明だが。 Bシリーズ きれいな色してるだろ。地球側の機体なんだぜ?それ。 とうとうフォースのみならず、機体までも手を出しちゃった。バイド素子を使った機体の登場である。 そのあまりの異形な姿は下手なバイドよりバイドらしいデザイン。どう見ても地球側の機体には見えません。 同時期に開発し始めたR戦闘機はかなり時間がかかるのに、バイド系機体は短時間で開発できるのを見るに、TEAM R-TYPEもこっちの方を開発するのが楽しすぎてしょうがなかったとみえる。 バイド系の機体はほとんどどれもぶっ飛んだ機体だが、その中でも特にぶっ飛んだ機体を紹介する。 BX-T ダンタリオン まだR戦闘機らしい形はあるものの、その毒々しい色はまさにバイド。 最大の特徴は波動砲であるダンタリオンの笛から出るもの。どう見ても精子です。本当にありがとうございました。 ちなみに2009年2011年には石川県で空からオタマジャクシが降る現象が発生しているが、もう開発が始まっているのだろうか? B-1A ジギタリウス 植物性バイドの硬さを装甲に利用した機体。 確かに装甲は堅くなったが、特別な薬液を補給しないと枯れてしまう。 ちなみにこの薬液は人間には劇薬である。そんな機体採用すんな。 B-1C3 アンフィビアンⅢ バイドの再生力を機体に利用したシリーズの最終機。 再生力とそれに伴うエネルギー消費の問題はだいぶマシになったが、乗ると異常に疲れる(ような気がする)のでパイロットからは不評らしい。 ちなみにパイロットの再生はできない。 B-3C2 セクシーダイナマイトⅡ 超兄貴ではない バイドの神経伝達物質「BJ物質」を最大限に使うため、ゼリー状のBJ物質を直接、皮膚に接触させることで、操作機器無しでの操縦を実現した機体。 要はパイロットは生命維持装置だけを付けてBJ物質の中へドボンである。 当然パイロットからの反発は強く、そのためのパイロットの養成も考慮されたとか。バイド汚染のことを考えるとウォーヘッドやラグナロックがまだマシに思えてくる。 B-5C プラチナハート 22世紀後半、バイドの攻撃によって宇宙人工都市エバーグリーンが海洋に落とされ、多くの人命が失われ、その犠牲者への哀悼の意を表してPOWアーマーを模した慰霊碑が作られた。 問題はこの慰霊碑、何を間違えたのか戦闘機として出撃可能な上に、専用の波動砲とフォースまで作られているのである。 ねえバカなの? もちろん他のバイド系の機体同様バイド素子がたっぷりと使用されている…慰霊ってどういう意味だっけ? 以上の変態兵器を含めた98機の戦闘機を開発したTEAM R-TYPEは遂に1機の戦闘機を完成させる。 R-99 ラスト・ダンサーである 今までに開発された全フォース、全波動砲、全ミサイル、全ビットを装備可能なこの機体はまさに究極汎用機であった。 この機体の開発こそがTEAM R-TYPEの目標だったであろう。 そして後世への技術継承として、それまでの技術を1機に集約したR-100 カーテン・コールを開発する。 こうしてTEAM R-TYPEの活動は終わるはずだった。 終わらなかったのである 最後にR-101 グランド・フィナーレを完成させた後、TEAM R-TYPEは解散した。 しかしすでにR-99とR-100があるのに、なぜ開発されたのか? 「バイドを生み出した未来人を滅ぼす機体」「パイロットすら再生して永久に戦うことができる機体」など噂が流れているが、公式にはどんな機体かは完全に不明。 ただ「この先、新たにR戦闘機が開発されることはもはやない」とある。 しかし復活と進化を繰り返してきたバイド相手にあんだけ基地外な兵器を作っておいて、なぜそう言い切れるのか? 解散した今では全ては謎のままである…… すべての機体の完成を以って 地球文明圏はR計画の終了を宣言。 これらの機体で 勇敢にもバイドに立ち向かい、 宇宙の塵となっていった パイロット達の冥福を祈る。 ―R's MUSEUM 全機体記念碑より ↑きっとこれも戦闘機 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらの脳内バイドに汚染されてんじゃないの? -- 名無しさん (2013-09-25 13 50 17) キサラギ「なんだこいつら、頭がイカれちまったのか!?」 -- 名無しさん (2013-09-25 17 23 54) トーラス「随分と調子良さそうだねぇ、汚せンsaれタともシらズに」 -- 名無しさん (2013-09-25 19 06 20) サカタインダストリィ「一体人の命を何テ思っていルンだ…」 -- 名無しさん (2013-11-08 13 10 38) アナハイム・エレクトロニクス「ふむ、MS開発の参考にしますか」 -- 名無しさん (2013-11-17 22 58 33) グランド・フィナーレは何世紀後の兵器とも互角以上に渡り合える超兵器であり、26世紀への憎悪を持った人間がこれに乗って未来へ戦争ふっかけた結果バイドが作り出されたという説が -- 名無しさん (2013-11-18 04 33 26) ↑変体企業共はお帰りくださいwww -- 名無しさん (2013-12-08 21 08 36) いちいち機体のコードネームに洒落が利いてるのがまたむかつく・・・w -- 名無しさん (2013-12-08 21 13 49) この記事のオチにやられた -- 名無しさん (2014-01-02 18 11 32) このチームの構成員の五割は純粋にバイド憎しで入ったのと、マッドが四割、そしてただ単に優秀だった普通の人達で構成されてると思う -- 名無しさん (2014-01-09 13 18 29) まったくバイドは最高だぜ! -- 名無しさん (2014-01-16 15 52 42) ウェンズディ機関、アスピナ、アクアビット社員一同「仲間外れは良く無いなぁ我々も入れてくれないとぉ」 -- 名無しさん (2014-01-22 06 25 34) ↑汚染繋がり……ってやかましいわ! -- 名無しさん (2014-01-28 23 10 15) アル(フルメタ)『私の新ボディ製作の参考にさせて頂きましょう』 -- 名無しさん (2014-02-26 16 49 30) BYDEは26世紀の人間が作った たった400年あれば人類は自力でアレが作れる おそらく次に彼らが何かを作るとしたらR戦闘機なんかじゃなくBYDEより更にんぐぁいうgrな・・・ -- 名無しさん (2014-03-30 21 35 19) BYDE作ったのこいつらの子孫か何かじゃねえのか?w -- 名無しさん (2014-05-27 20 49 43) こいつらがいなきゃBYDE生まれなかったんじゃないか?と本気で思う。 -- 名無しさん (2014-05-29 17 32 01) ↑「ハハハ、ワタシタチヲ ゲンキョウミタイニイウノハ ヤメテイタダキタイモノダ。」 -- 名無しさん (2014-06-21 22 53 27) 外宇宙生命体とやらもまた別の次元のチームRタイプが作った兵器である可能性が微レ存・・・? -- 名無しさん (2014-06-23 03 37 28) きっとこのチームには宝条みたいなのがザラにいるんだろうな…シタン先生みたいなのも多そうだが。 -- 名無しさん (2014-07-12 00 59 34) きっとこれも戦闘機に大草原不可避 -- 名無しさん (2014-07-12 10 53 43) TACTICSのRシリーズは、決してこんな鬼畜兵器じゃないよね…? よね? -- 名無しさん (2015-03-31 20 49 20) ↑8 まぁ、今から400年前といえば江戸時代。そのころには、まさか人類を滅亡させてまだおつりがくる兵器(核)なんてものが作られるとは思わなかっただろうからなぁ…… -- 名無しさん (2015-04-24 18 29 09) ↑2ダンタリオンは地球製としてあるからなんとも -- 名無しさん (2015-04-24 20 28 09) タクティクスも片鱗は見せちゃってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-09-26 19 26 26) 五体満足の状態の機体はないんですかね… -- 名無しさん (2016-10-26 19 20 31) ガキの頃なにも知らないで遊んでたゲームだったのに -- 名無しさん (2016-11-25 13 00 25) ↑2 ないわけではない。ディザスターレポートよろしく設計思想がキチガイなだけてパイロットには優しい機体はあるし、究極互換機は3機とも安全設計なんだと。 -- 名無しさん (2016-11-25 13 26 26) ↑まじですか。できたら教えてほしいです。finalのr9-aは優しいですか -- 名無しさん (2016-11-26 16 39 18) アローヘッドちゃんはR-TYPEシリーズでも始終まともな子だよ(Δの敵機から目を逸らしつつ) -- 名無しさん (2016-11-26 16 45 22) ↑2 最終ステージF-Bに答えはある・・・夏の夕暮れ -- 名無しさん (2016-11-26 16 58 48) 間違えました。aルートです。あれ最初は脳のみって聞きましたがあとは五体満足ですか? -- 名無しさん (2016-11-26 17 49 58) ↑ アローヘッドは五体満足よ。あと「実に脳だけの状態」ってのはパック詰めにされたウォーヘッドのパイロットが実質脳だけも同然の状態になってるって意味らしい。 -- 名無しさん (2016-11-26 22 44 42) なんか勘違いしてるっぽいけど、基本的にR戦闘機はフレーバーテキストに書かれてるの以外は普通のコクピットだよ。スーパーで普通に乗り込むシーンあるし -- 名無しさん (2016-11-27 22 00 04) あえて特殊な機体だから言及されてるだけで、基本的に正規の量産機として活躍してるR-9A直系機やR-9B型、D型、E型なんかは普通にマトモな戦闘機(偵察機)。キチ呼ばわりされるワイズマンだって見方を変えれば優しい部類。 -- 名無しさん (2016-11-29 14 08 10) [] -- 名無しさん (2017-02-21 18 49 17) 「その精神は確かに引き継がれていると言える」 引き継ぐなそんなもの! -- 名無しさん (2017-02-21 18 49 43) 最後の相手が始まりのR戦闘機ってのも切ないよなあ -- 名無しさん (2017-04-10 15 32 26) むかし、某掲示板で「テストパイロットを引っぱってくるJINJI-BUも別の意味で危険集団なのでは?」ってスレがあったな。「あの戦闘機なんか動いてない?」「戦闘機は動くものでしょう?」 -- 名無しさん (2017-04-11 17 41 55) 某ゆっくり劇場では魔改造って言っていたなぁ…… -- 名無しさん (2017-04-11 18 18 06) 履帯の動きだけで空飛んじゃうトンデモ兵器だけど、一応は戦車なのでキウイ・ベリィで戦車道したい レギュ違反?TRTにそんな常識通じるとでも? -- 名無しさん (2017-06-25 20 36 58) R-TYPE FINAL2が出るということでまたこいつら謹製のバカ機体が出てくるんだろうね(白目) -- 名無しさん (2019-04-25 15 05 04) キウイ・ベリイは飛べないR機を飛べない鳥のキウイに見立てて、そこから果物のキウイを掛けてるだけじゃね?>影響 -- 名無しさん (2019-04-26 08 39 00) 久しぶりに見に来たけどあのインパクトのある記事が消えてる -- 名無しさん (2022-04-23 23 36 26) 名前 コメント
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TACTICS II 型番 B-Stbt 名称 ストロバルト 種別 汚染物運搬機 機数(内部HP) 5(110) 索敵距離 3 燃料 50 スピード 3 チャージ -- 回避性能 15% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 70 開発条件 トレジャー: 復活の証(TACⅡ) 制圧兵器の残骸(TACⅡ) 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド汚染物質 24 25 2-2 35% 攻/反 直進ミサイル 30 特性・搭載 なし 解説: バイド汚染物質を運搬して撒き散らす、廃棄物運搬艇。 攻撃力は大したことがないが、小型のバイド系にしては、索敵範囲がやや広い。 番外編の序盤では、敵となる謎文明戦闘機のスピードと索敵が1つの障害になる。 更に、前作からノーザリーの索敵距離が4→3と弱体化しているのも痛い。 その為、スピード・索敵共に3ある本機は前作同様、序盤の哨戒・索敵役としては使える方。 ただし、相変わらず火力が無く決め手に欠ける上に、ほぼ同じ役回りに +αが出来るジギタリウスが新登場しているので、出番はそちらに取られがちかもしれない。 もっともこちらは波動砲を持たない代わりに打たれ強いので、謎文明の戦闘機に襲われても死ににくい。 TACTICS I 型番 B-Stbt 名称 ストロバルト 種別 汚染物運搬機 機数 5 索敵距離 3 燃料 50 スピード 3 回避性能 15% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 70 開発条件 トレジャー: 復活の証 制圧兵器の残骸 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド汚染物質 24 25 2-2 35% 攻/反 直進ミサイル 特性・搭載 なし 解説: バイド汚染物質を運搬して撒き散らす、廃棄物運搬艇。 攻撃力は大したことがないが、小型のバイド系にしては、索敵範囲がやや広い。 生命機体の目玉追尾ミサイル並の武装しか持たず、 全体で見た場合のユニットとしては微妙な性能。 ただし、スピード・索敵距離が共に3あるので、ユニットが貧弱であり 索敵もままならない、バイド編開始直後ならば出番はあるかもしれない。 リボーやキャンサーを使うくらいなら、是非こちらを。 敵で対峙した場合は、射程2のみ避ければ特に問題はない。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) 元々はゴミを収集する為にあったが、バイドに汚染されてからは逆にバイドに汚染されたゴミを撒き散らすはた迷惑野郎に成り下がっている。 「高機動強襲清掃クラフト」という、極めて訳の分からない肩書を持っている。 名前 コメント
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型番 UFMN-02 名称 マイン02 種別 宇宙機雷 機数(内部HP) 5(60) 索敵距離 0 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 機雷爆破 1 90 周囲6HEX 100% コマンド 火炎攻撃 使用ユニット消滅 特性・搭載 なし 解説: 地球軍が戦場形成のために敷設した宇宙機雷。 隣接するユニットがあると次のターンまでに爆発し、周囲にいるユニットはダメージを受ける。 赤く点滅し見るからに危険そうである。 敷設したはずの地球軍部隊が自ら突っ込んでいき自爆していくのはいかがなものだろうか。 初出 R-TYPE TACTICSⅡ(PSP)
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R-TYPE R-TYPE 2、SUPER R-TYPE R-TYPE 3 R-TYPE Δ R-TYPE FINAL R-TYPE FINAL 2 GALLOP R-TYPE LEO 「横スクロール・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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型番 Rwf-9Ard 名称 アロー・ヘッドRD 種別 戦闘機 機数(内部HP) 5(100) 索敵距離 2 燃料 40 スピード 4 チャージ 3ターン 回避性能 40% 開発コスト なし 開発条件 なし(追加ダウンロードコンテンツ) weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 12 追尾ミサイル 7 25 2-3 70% 攻/迎 誘導ミサイル 30 スタンダード波動砲 -- 105 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 124 対空レーザー 14 40 2-2 40% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 48 反射レーザー 14 35 2-2 60% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 42 サーチレーザーV 18 43 1-1 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 51 スタンダード波動砲の射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 解説: 9Aの要撃仕様タイプ。兵装は9Aと同じだがスピードと回避性能が向上している。 【装着:スタンダード・フォース】 ウォー・ヘッド程ではないが回避が高く、移動も4とそこそこ優秀。 とは言え、波動砲以外劣化ウォー・ヘッドとも言えなくもない。 足が速いので戦力があまり整っていない序盤~中盤なら十分活躍が見込められる。 移動力1の大切さが良く分かるかもしれない。 初出 R-TYPE TACTICS2(PSP) 関連性は不明だが実は赤い色のアロー・ヘッドなら 過去のエイプリルフールネタでR-9 TYPE-Oという機体があったりする。 因みにこのTYPE-O、大気圏内・大気圏外・異次元でさえ風を感じたいという もはや開放感というより自殺願望に近い要望に応えるためオープントップモデルになっている。 運転の際には相応の装備と覚悟が必要となります。 ベナブルズ要撃隊ってのが市場にあるけどもアレってなんぞ? -- 名無しさん (2012-12-26 16 29 49) 魔導合金 R-TYPEシリーズ のオリジナル設定じゃない? -- 名無しさん (2012-12-26 17 00 13) アニメ「進撃の巨人」のOP「紅蓮の弓矢」を聞いて真っ先にこの赤いアローヘッドが思い浮かんだ。あの歌詞、R-TYPEにもすげー似合ってるよな -- 名無しさん (2013-05-18 13 27 28) まさか同士がいるとは -- 名無しさん (2013-06-13 12 54 52) 名前 コメント
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R・TYPE Δ 機種:PS 作曲者:USP(黒岩東彦, 南部栄作, 海老原博, 植木啓示) 発売元:アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売年:1998 概要 R-TYPEシリーズ本流の4作目。グラフィックが3Dになったがゲーム性はこれまでと同様のSTGである。 BGMは音楽製作会社のUSP(アンリミテッド・サウンド・プロジェクト)が担当した。 ゲーム中のステージの展開に合わせて曲調も変化していくのが本作のBGMの特徴。 ステージ2では自機の場所でBGMが切り替わるギミックがある。 曲風はアンビエントサイケが中心だが、ラストバトルにコーラス付きの壮大なワルツを持ってきたりもしている。 サントラとゲーム中のサウンドテストでは曲名が異なっている。(*1) 投票時はサントラ表記が優先される。 楽曲はUSPのサイトで試聴できる。 収録曲 サントラ曲名 サウンドテスト曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 海老原博 機休セレクト SELECT YOUR PARTNER 南部栄作 ステージ1 (狂機) STAGE1 [KYO-KI] 黒岩東彦 第2回231位シューティング79位 ステージ2 (異形)空中 STAGE2 [I-GYO] AIR 植木啓示 ステージ2 (異形)水中 STAGE2 [I-GYO] WATER 植木啓示 ステージ3 (巨襲) STAGE3 [KYO-SHU] 海老原博 ステージ4 (侵食) STAGE4 [SHIN-SYOKU] 南部栄作 ステージ5 (邪悪) STAGE5 [JA-AKU] 海老原博 ステージ6 (覚醒) STAGE6 [KAKU-SEI] 海老原博 ステージ7 (生命) STAGE7 [SEI-MEI] 黒岩東彦 第3回445位第7回898位第8回836位シューティング40位初代PS144位 ボス (生物系) ENCOUNTER BYDO! 海老原博 ステージ2・5(2体目)・6ボス ボス (メカ系) ENCOUNTER ENEMY! 南部栄作 ステージ1・3・4・5(1・3体目)ボス 第2回274位ボス戦320位 ラストボス LAST DANCE! 黒岩東彦 ステージクリア STAGE CLEARED エンディング (脱出) ESCAPE エンディング (静寂) ENDING SEIJAKU エンディング(R-13使用時) エンディング (安らぎ) ENDING YASURAGI 黒岩東彦 エンディング(R-9aII、R-X、TP-2使用時) コンティニュー CONTINUE ? ゲームオーバー GAME OVER サウンドトラック R・TYPE⊿ R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX
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ゲーム概要(wikipedia) R-TYPE_Δ ゲーム ~ R's BEST ~ R・TYPE △ R・TYPEデルタ